Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Ventajas de
Menor TDP (29W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 12 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 14.40GB/s)
5840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +18585%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2011
Fecha de lanzamiento
mar 2024
GeForce 500
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCI
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1920 MHz
-
Reloj de impulso
2475 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
192bit
14.40GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
46
48
Unidades de sombreado
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.620 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

29W
TDP
200W
200 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF119
Nombre GPU
AD103
GF119-300-A1
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.292 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
79 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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