Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 520 y 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 520 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 250W)
NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (32GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
12752 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +41746%
65.28 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2011
Fecha de lanzamiento
ago 2023
GeForce 500
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1155 MHz
-
Reloj de impulso
2550 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
32GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
14.40GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
100
48
Unidades de sombreado
12800
8
TMUs
400
4
ROPs
176
-
Núcleos tensor
400
-
Núcleos RT
100
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
72 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.620 GPixel/s
Tasa de píxeles
448.8 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Tasa de texturas
1020 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
65.28 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
65.28 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (doble)
1020 GFLOPS

Diseño de placa

29W
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF119
Nombre GPU
AD102
GF119-300-A1
Variante GPU
AD102
Fermi 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.292 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
79 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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