Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce GT 520MX y 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 520MX Ventajas de
Menor TDP (20W vs 35W)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2025MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +5894%
10.37 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
feb 2024
GeForce 500M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1485 MHz
-
Reloj de impulso
2025 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
14.40GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
20
48
Unidades de sombreado
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
97.20 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.37 TFLOPS
14.40 GFLOPS
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF119
Nombre GPU
AD107
N12P-GVR-B-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.292 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
79 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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