Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 12 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 28.80GB/s)
2976 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +5517%
15.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 500
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1830 MHz
-
Reloj de impulso
2460 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2125 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
272.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
24
96
Unidades de sombreado
3072
16
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
24 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
118.1 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
236.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.11 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.11 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
236.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
115W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
AD106
GF108-200-A1
Variante GPU
AD106-155-A1
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.585 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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