Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM y 32GB VRAM GeForce RTX 5090 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Ventajas de
Lanzado 13 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (32GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.52TB/s vs 28.80GB/s)
21664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +40680%
109.7 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 500
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
32GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
512bit
28.80GB/s
Ancho de banda
1.52TB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
170
96
Unidades de sombreado
21760
16
TMUs
680
4
ROPs
192
-
Núcleos tensor
680
-
Núcleos RT
170
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
88 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
483.8 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
1714 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
109.7 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
109.7 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
1.714 TFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
500W
250 W
PSU sugerida
900 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
GB202
GF108-200-A1
Variante GPU
GB202-400-A1
Fermi
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.585 mil millones
Transistores
desconocido
116 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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