Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 610 OEM y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 610 OEM Ventajas de
Menor TDP (29W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 8.000GB/s)
1232 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 610 OEM
0.115 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +3740%
4.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2019
GeForce 600
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1530 MHz
-
Reloj de impulso
1725 MHz
500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
8.000GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
20
48
Unidades de sombreado
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.20 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Tasa de texturas
138.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.832 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.416 TFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (doble)
138.0 GFLOPS

Diseño de placa

29W
TDP
100W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GF119
Nombre GPU
TU116
GF119 B1
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.292 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
79 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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