Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 8.000GB/s)
14032 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +47015%
73.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2012
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 600
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2340 MHz
-
Reloj de impulso
2610 MHz
500 MHz
Reloj de memoria
1325 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
256bit
8.000GB/s
Ancho de banda
678.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
110
48
Unidades de sombreado
14080
8
TMUs
440
4
ROPs
144
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
80 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.620 GPixel/s
Tasa de píxeles
375.8 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Tasa de texturas
1148 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
73.50 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
73.50 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (doble)
1148 GFLOPS

Diseño de placa

29W
TDP
400W
200 W
PSU sugerida
800 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF119
Nombre GPU
AD102
GF119-300-A1
Variante GPU
AD102-225-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.292 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
79 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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