Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 12 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 8.000GB/s)
10704 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +34637%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 600
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
500 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
256bit
8.000GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
84
48
Unidades de sombreado
10752
8
TMUs
336
4
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.620 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

29W
TDP
350W
200 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF119
Nombre GPU
GB203
GF119-300-A1
Variante GPU
GB203-400-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
0
0.292 mil millones
Transistores
desconocido
79 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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