Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA L20

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 y 48GB VRAM L20 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 275W)
NVIDIA L20 Ventajas de
Lanzado 10 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 14.40GB/s)
11392 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
L20 +8464%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
nov 2023
GeForce 600
Generación
Tesla Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1440 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
48GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
384bit
14.40GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
92
384
Unidades de sombreado
11776
32
TMUs
368
8
ROPs
128
-
Núcleos tensor
368
-
Núcleos RT
92
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
927.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
59.35 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
59.35 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
927.4 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
275W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK208
Nombre GPU
AD102
GK208-301-A1
Variante GPU
AD102
Kepler 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.02 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
87 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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