Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand y 48GB VRAM TITAN Ada para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Ventajas de
Menor TDP (75W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Ventajas de
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (48GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 38.40GB/s)
18288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
TITAN Ada +22285%
92.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2012
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 600
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
48GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
384bit
38.40GB/s
Ancho de banda
1152GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
144
144
Unidades de sombreado
18432
24
TMUs
576
24
ROPs
192
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
144
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.320 GPixel/s
Tasa de píxeles
483.8 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasa de texturas
1452 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
92.90 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
92.90 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doble)
1452 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
800W
250 W
PSU sugerida
1200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 16-pin

Procesador gráfico

GF116
Nombre GPU
AD102
GF116-150-A1
Variante GPU
AD102-450-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.17 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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