Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 640 y 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1046MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 28.51GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM +305%
2.812 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
GeForce GTX 760 OEM +525%
200
OctaneBench
GeForce GT 640
8
GeForce GTX 760 OEM +350%
36
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2016
GeForce 600
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
993 MHz
-
Reloj de impulso
1046 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
28.51GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de sombreado
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.29 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
117.2 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.812 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
117.2 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
170W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GK104
GK107-300-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.27 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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