Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 640 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 28.51GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +3083%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 600
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2310 MHz
-
Reloj de impulso
2535 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.51GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
34
384
Unidades de sombreado
4352
32
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
160W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
AD104
GK107-300-A2
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.27 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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