Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 640 y 16GB VRAM Radeon Pro W5700X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2040MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 28.51GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +1406%
10.44 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
Radeon Pro W5700X +2281%
762
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
dic 2019
GeForce 600
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1243 MHz
-
Reloj de impulso
2040 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
28.51GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
-
-
-
384
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
130.6 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
326.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.89 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.44 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
652.8 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
205W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
Navi 10
GK107-300-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.27 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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