Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (45W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 80.26GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +650%
5.184 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +6625%
2354
VS

Tarjeta gráfica

jul 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce 600M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
900 MHz
-
Reloj de impulso
1125 MHz
1254 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
80.26GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
384
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
72.00 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.184 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
TU106B
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.27 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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