Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
VS
ATI Mobility Radeon HD 4870
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
ATI Mobility Radeon HD 4870
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition y 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4870 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (80.26GB/s vs 56.83GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4870 Ventajas de
416 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870 +27%
0.88 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2009
GeForce 600M
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1254 MHz
Reloj de memoria
888 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
80.26GB/s
Ancho de banda
56.83GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
-
-
-
384
Unidades de sombreado
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.800 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasa de texturas
22.00 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
880.0 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doble)
176.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
M98
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
Kepler
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
1.27 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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