Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition y 4GB VRAM Radeon RX 6500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (45W vs 50W)
AMD Radeon RX 6500M Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2400MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 80.26GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon RX 6500M +611%
4.915 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
Radeon RX 6500M +1054%
404
VS

Tarjeta gráfica

jul 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 600M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2000 MHz
-
Reloj de impulso
2400 MHz
1254 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
80.26GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
-
-
-
384
Unidades de sombreado
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.80 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasa de texturas
153.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.830 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.915 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doble)
307.2 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
Navi 24
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
Navi 24 XM
Kepler
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
1.27 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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