Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition y 16GB VRAM Radeon RX 7900M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (45W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2090MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 80.26GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon RX 7900M +5474%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
Radeon RX 7900M +7280%
2583
VS

Tarjeta gráfica

jul 2012
Fecha de lanzamiento
oct 2023
GeForce 600M
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1825 MHz
-
Reloj de impulso
2090 MHz
1254 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
80.26GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
72
-
-
-
384
Unidades de sombreado
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Caché L1
256 KB per Array
256 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
401.3 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasa de texturas
601.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
77.05 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
38.52 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doble)
1204 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
Navi 31
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
Navi 31
Kepler
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.27 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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