Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 y 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (19W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 12.80GB/s)
320 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP +199%
1.097 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 700
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1019 MHz
-
Reloj de impulso
1071 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
12.80GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
192
Unidades de sombreado
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

3.816 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
15.26 GTexel/s
Tasa de texturas
34.27 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1097 GFLOPS
366.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
1097 GFLOPS
15.26 GFLOPS
FP64 (doble)
68.54 GFLOPS

Diseño de placa

19W
TDP
50W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK208B
Nombre GPU
Baffin
GK208-203-B1
Variante GPU
Baffin LE
Kepler 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.02 mil millones
Transistores
3 mil millones
87 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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