Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 745A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GT 745A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GT 745A y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 745A Ventajas de
Menor TDP (33W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1125MHz vs 915MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 745A
0.703 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +555%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 700A
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

837 MHz
Reloj base
757 MHz
915 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.320 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
29.28 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
702.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
29.28 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

33W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GA107
N14P-LP
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.27 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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