Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso975MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 80.26GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +742%
5.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 700M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
735 MHz
-
Reloj de impulso
975 MHz
1254 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
80.26GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
384
Unidades de sombreado
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.408 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Tasa de texturas
187.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.98 TFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.990 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (doble)
187.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
TU104
N14P-GT
Variante GPU
N18E-G3R
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.27 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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