Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GT 750M y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 750M Ventajas de
Menor TDP (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 47% (1425MHz vs 967MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 64.19GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +1372%
10.94 TFLOPS
Blender
GeForce GT 750M
58
GeForce RTX 3060 Mobile +4153%
2467
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 700M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

941 MHz
Reloj base
900 MHz
967 MHz
Reloj de impulso
1425 MHz
1003 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
64.19GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
384
Unidades de sombreado
3840
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.736 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.40 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Tasa de texturas
171.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.94 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.94 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (doble)
171.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GA106
N14P-GT
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.27 mil millones
Transistores
12 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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