Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GT 750M y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 750M Ventajas de
Menor TDP (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (1545MHz vs 967MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 64.19GB/s)
5760 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +2454%
18.98 TFLOPS
Blender
GeForce GT 750M
58
GeForce RTX 3080 Mobile +5687%
3357
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 700M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

941 MHz
Reloj base
1110 MHz
967 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1003 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
64.19GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
384
Unidades de sombreado
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.736 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GA104
N14P-GT
Variante GPU
GA104-775-A1
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.27 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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