Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GT 750M y 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 119% (2115MHz vs 967MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 64.19GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1648%
12.99 TFLOPS
Blender
GeForce GT 750M
58
RTX 2000 Mobile Ada Generation +5293%
3128
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 700M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

941 MHz
Reloj base
1635 MHz
967 MHz
Reloj de impulso
2115 MHz
1003 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
64.19GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
384
Unidades de sombreado
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.736 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.5 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Tasa de texturas
203.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.99 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.99 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (doble)
203.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
AD107
N14P-GT
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.27 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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