Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Ventajas de
Menor TDP (106W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 57.73GB/s)
2416 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +1917%
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1552 MHz
-
Reloj de impulso
1777 MHz
902 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
57.73GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
20
144
Unidades de sombreado
2560
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.698 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
130W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GF106
Nombre GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.17 mil millones
Transistores
12 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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