Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM y 10GB VRAM GeForce RTX 3080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Ventajas de
Menor TDP (106W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 57.73GB/s)
8560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +6500%
29.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
sept 2020
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1440 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
902 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
320bit
57.73GB/s
Ancho de banda
760.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
68
144
Unidades de sombreado
8704
24
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
272
-
Núcleos RT
68
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.698 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Tasa de texturas
465.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.77 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.77 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (doble)
465.1 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
320W
300 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GF106
Nombre GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.17 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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