Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTS 450
VS
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 57.73GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 106W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +204%
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
mar 2016
GeForce 400
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1026 MHz
-
Reloj de impulso
1190 MHz
902 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
57.73GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.264 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
-
-
-
601.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF106
Nombre GPU
GM206
GF106-250-KA-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Fermi
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.17 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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