Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs AMD Radeon RX 580 OEM

NVIDIA GeForce GTS 450 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 y 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTS 450 Ventajas de
Menor TDP (106W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1266MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 57.73GB/s)
2112 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +870%
5.834 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
jun 2016
GeForce 400
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1120 MHz
-
Reloj de impulso
1266 MHz
902 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
57.73GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
4
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.264 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GF106
Nombre GPU
Ellesmere
GF106-250-KA-A1
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Fermi
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.17 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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