Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB y 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1518MHz
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
576 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 116W)
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (98.50GB/s vs 84.10GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 3 GB +237%
2.332 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2011
GeForce 10
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1392 MHz
Reloj base
-
1518 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
1026 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
192bit
84.10GB/s
Ancho de banda
98.50GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
4
768
Unidades de sombreado
192
48
TMUs
32
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.200 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasa de texturas
28.80 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doble)
57.60 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
116W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GF116
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
GF116-400-A1
Pascal
Arquitectura
Fermi 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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