Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB y 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1518MHz
Más VRAM (3GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (84.10GB/s vs 25.60GB/s)
648 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2600 XT AGP Ventajas de
Menor TDP (45W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 3 GB +1114%
2.332 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT AGP
0.192 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2007
GeForce 10
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

1392 MHz
Reloj base
-
1518 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
96bit
Bus de memoria
128bit
84.10GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
120
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.200 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasa de texturas
6.400 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flotante)
192.0 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
45W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
RV630
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
RV630 XT (215CDABKA15FG)
Pascal
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
65 nm
3.3 mil millones
Transistores
0.39 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
153 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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