Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon R7 250

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon R7 250

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB y 1024MB VRAM Radeon R7 250 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1518MHz
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (84.10GB/s vs 28.80GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 250 Ventajas de
Menor TDP (55W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 3 GB +225%
2.332 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 10
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1392 MHz
Reloj base
-
1518 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
96bit
Bus de memoria
128bit
84.10GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
512
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.20 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasa de texturas
22.40 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flotante)
716.8 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doble)
44.80 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
55W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Cape Verde
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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