Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB y 2GB VRAM Radeon R7 260X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1518MHz
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Menor TDP (75W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (104.0GB/s vs 84.10GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 3 GB +18%
2.332 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 10
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1392 MHz
Reloj base
-
1518 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
84.10GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
896
48
TMUs
56
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Bonaire
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Pascal
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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