Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon 530 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon 530 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q y 2GB VRAM Radeon 530 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1139MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 530 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Max Q +85%
1.458 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 10 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
730 MHz
1139 MHz
Reloj de impulso
1024 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
112.1GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.192 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasa de texturas
24.58 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (mitad)
786.4 GFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flotante)
786.4 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doble)
49.15 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Weston
N17P-G0-A1
Variante GPU
Weston PRO (216-0864032)
Pascal
Arquitectura
GCN 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.55 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
125 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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