Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q y 8GB VRAM Radeon Pro 5600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1139MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (394.2GB/s vs 112.1GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +263%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Max Q
157
Radeon Pro 5600M +240%
535
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GeForce 10 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1000 MHz
1139 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
770 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
112.1GB/s
Ancho de banda
394.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
66.24 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doble)
331.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Navi 12
N17P-G0-A1
Variante GPU
Navi 12
Pascal
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.3 mil millones
Transistores
desconocido
132 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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