Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon 660M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon 660M

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB y una GPU de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 660M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 660M Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1900MHz vs 1442MHz)
Menor TDP (15W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +51%
2.215 TFLOPS
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +97%
217
Radeon 660M
110
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 10 Mobile
Generación
Rembrandt
Móvil
Tipo
Integrado
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1366 MHz
Reloj base
1500 MHz
1442 MHz
Reloj de impulso
1900 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
System Shared
GDDR5
Tipo de memoria
System Shared
96bit
Bus de memoria
System Shared
84.10GB/s
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
384
48
TMUs
24
24
ROPs
16
-
-
-
-
Núcleos RT
6
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasa de texturas
45.60 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.918 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flotante)
1459 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doble)
91.20 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Rembrandt
N17P-G0-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
3.3 mil millones
Transistores
13.1 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
210 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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