Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB y 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1442MHz
Más VRAM (3GB vs 2GB)
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (115.2GB/s vs 84.10GB/s)
192 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +69%
2.215 TFLOPS
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2011
GeForce 10 Mobile
Generación
Vancouver
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1366 MHz
Reloj base
-
1442 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
84.10GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
960
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.76 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasa de texturas
32.64 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flotante)
1306 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Blackcomb
N17P-G0-A1
Variante GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
Pascal
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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