Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1493MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 112.1GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +537%
12.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
510 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
112.1GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
5
Cuenta de SM
46
640
Unidades de sombreado
5888
40
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.36 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasa de texturas
190.4 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (mitad)
12.19 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.19 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doble)
190.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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