Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1493MHz vs 1350MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 112.1GB/s)
6784 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +948%
20.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
795 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
112.1GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
5
Cuenta de SM
58
640
Unidades de sombreado
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasa de texturas
313.2 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (mitad)
20.04 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.04 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doble)
313.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
AD104
-
Variante GPU
GN21-X9
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
4 nm
3.3 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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