Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile y 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1493MHz vs 1237MHz)
Menor TDP (75W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +198%
5.7 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2019
GeForce 10 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
1120 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1237 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
112.1GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.58 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasa de texturas
178.1 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.700 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.700 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doble)
356.3 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Ellesmere
-
-
-
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.3 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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