Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile y 12GB VRAM Radeon RX 6800M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (2390MHz vs 1493MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 112.1GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon RX 6800M +540%
12.24 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
Radeon RX 6800M +438%
11245
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 10 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
2116 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
2390 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
112.1GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
Caché L3
96 MB

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
153.0 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasa de texturas
382.4 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.47 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.24 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doble)
764.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Navi 22
-
Variante GPU
Navi 22 XTM
Pascal
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.3 mil millones
Transistores
17.2 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
335 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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