Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso1620MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Ventajas de
32 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (30W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +147%
2.488 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2010
GeForce 10 Mobile
Generación
Manhattan
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1493 MHz
Reloj base
-
1620 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

51.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.05 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasa de texturas
25.12 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (flotante)
1005 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Broadway
N17P-G1-A1
Variante GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Pascal
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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