Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile y 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1620MHz vs 1200MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 112.0GB/s)
Menor TDP (75W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +15%
2.488 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2016
GeForce 10 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1493 MHz
Reloj base
1090 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
896
48
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

51.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasa de texturas
57.60 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.150 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.150 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doble)
134.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Baffin
N17P-G1-A1
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.3 mil millones
Transistores
3 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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