Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 50% (1620MHz vs 1077MHz)
Menor TDP (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +99%
4.963 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 10 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1493 MHz
Reloj base
1000 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1077 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
112.1GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

51.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.46 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasa de texturas
155.1 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.963 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.963 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doble)
310.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Polaris 20
N17P-G1-A1
Variante GPU
Polaris 20M XT
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.3 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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