Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 6800S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (2100MHz vs 1620MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
Radeon RX 6800S +245%
8.602 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2339
Radeon RX 6800S +268%
8625
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 10 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1493 MHz
Reloj base
1800 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
2100 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

51.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.4 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasa de texturas
268.8 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (mitad)
17.20 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.602 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doble)
537.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Navi 23
N17P-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.3 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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