Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti y 2GB VRAM GeForce GT 1010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 48.06GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1468MHz vs 1392MHz)
Menor TDP (30W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Ti +184%
2.138 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 10
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1291 MHz
Reloj base
1228 MHz
1392 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
112.1GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
2
768
Unidades de sombreado
256
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

44.54 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.74 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasa de texturas
23.49 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flotante)
751.6 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doble)
31.32 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
30W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GP108
GP107-400-A1
Variante GPU
GP108-200-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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