Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti y 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Ventajas de
Reloj de impulso1392MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 72.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 350 640SP Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Menor TDP (55W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Ti +80%
2.138 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 10
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1291 MHz
Reloj base
-
1392 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

44.54 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.80 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasa de texturas
37.00 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flotante)
1184 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doble)
74.00 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
55W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Cape Verde
GP107-400-A1
Variante GPU
Cape Verde XT
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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