Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 y 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
64 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 +96%
1.862 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
576
40
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.888 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasa de texturas
39.55 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flotante)
949.2 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doble)
39.55 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GK106
GP107-300-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Pascal
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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