Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro S9050

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro S9050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 y 12GB VRAM FirePro S9050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Menor TDP (120W vs 225W)
AMD FirePro S9050 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 192.2GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +21%
3.935 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2014
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
192.2GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
1792
72
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.80 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
100.8 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.226 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
806.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
225W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Tahiti
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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