Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro W4100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 y 2GB VRAM FirePro W4100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W4100 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +510%
3.935 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2014
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
512
72
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.08 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
20.16 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
645.1 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
40.32 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Cape Verde
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO GL
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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