Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro W7100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 y 8GB VRAM FirePro W7100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
Menor TDP (120W vs 150W)
AMD FirePro W7100 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 3GB)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +19%
3.935 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2014
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
1792
72
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.44 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
103.0 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
3.297 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.297 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
206.1 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Tonga
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Tonga PRO GL
Pascal
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
5 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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