Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro W9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 y 16GB VRAM FirePro W9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Menor TDP (120W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 192.2GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104
3.935 TFLOPS
FirePro W9100 +33%
5.238 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
512bit
192.2GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
2816
72
TMUs
176
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.52 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
163.7 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.238 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
2.619 TFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
275W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Hawaii
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Pascal
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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